K4:Adding New Button to Toolbar
From In-Portal Developers Guide
Path to article:
| ||
---|---|---|
Статьи в этой категории | ||
|
The Toolbar is one of the key elements to control events in the templates. In order to add a new button to already existing Toolbar you would need to use the following Javascript code:
a_toolbar.AddButton( new ToolBarButton( 'custom:sample_button', '<inp2:m_phrase label="la_ToolTip_SampleButton" escape="1"/>::<inp2:m_phrase label="la_ShortToolTip_SampleButton" escape="1"/>', function() { // alert('button worked'); } ) );
Class constructor ToolBarButton
accepts 5 parameters where only first 3 are requires:
Name | Description |
---|---|
title (string) | Button identifier (ID). The identifier must unique within a Toolbar. Additionally, in there is a way to specify a Module name in identifier which will be used in building the source path of the button image (see Структура директорий). Below are examples of filename for the button images which also determine type of the button:
В приведённом выше примере вместо "sample_button" нужно подставить фактическое название кнопки. Название модуля отделяется от названия кнопки при помощи символа двоеточия (" |
alt (string) | Фраза, показываемая при наведении курсора мыши на кнопку (mouseover). Также эта фраза используется для показывания вспомогательного текста под кнопкой (только если опция конфигурации UseToolbarLabels включена). Если указать 2 фразы разделённые с использованием двух двоеточий (":: "), то фраза указанная до разделителя будет использована в качестве краткой подсказки (при наведении мышки), а фраза указанная после разделителя будет использована в качестве текста, показываемого под кнопкой.
|
onclick (string) | Действие, которое должно происходить при нажатии на кнопку. Обычно, для наглядности, динамически определяется функция и в ней пишется фактический JavaScript код, который должен быть выполнен. |
(int) | Кнопка должна быть сразу спрятана после своего добавления в панель инструментов. |
prefix (string) | Префикс, который влияет на ID, которое будет проставлено созданной кнопке. |